Cheat Sheet: Prereqs

Use this as a dummy prereq:

Prereqs.AlwaysTruePrereq

Prereqs: Full list

TODO: At some point, this list should be converted into a table Prereqs: Table

Prereqs.AfterFirstVisitAtVictor
Prereqs.AgentMoving
Prereqs.AirDropWeaponPrereq
Prereqs.AirDropWeaponPrereq
Prereqs.AlwaysTruePrereq
Prereqs.AlwaysTruePrereq
Prereqs.AmmoState
Prereqs.AnyNonCivilianTakedownOrKill
Prereqs.AnyNonCivilianTakedownOrKill
Prereqs.AnyShotgunHeldPrereq
Prereqs.AnyShotgunHeldPrereq
Prereqs.AnyTakedown
Prereqs.AnyTakedown
Prereqs.AnyTakedownOrKill
Prereqs.AnyTakedownOrKill
Prereqs.AnyTakedownOrKillOnBleedingTarget
Prereqs.AnyTakedownOrKillOnBleedingTarget
Prereqs.AnyWeaponHeldPrereq
Prereqs.AnyWeaponHeldPrereq
Prereqs.Ar_ObjectTest
Prereqs.Ar_ObjectTestFallback
Prereqs.Ar_test1
Prereqs.Ar_test_hint
Prereqs.AttackSubType
Prereqs.AttackTag
Prereqs.AttackType
Prereqs.BlackwallPrereq
Prereqs.BladeWeaponHeldPrereq
Prereqs.BladeWeaponHeldPrereq
Prereqs.BluntWeaponHeldPrereq
Prereqs.BluntWeaponHeldPrereq
Prereqs.BodyPart
Prereqs.BossNoInterruptPrereq
Prereqs.CanBossGrenadeQuickhackedPrereq
Prereqs.CanPerformReflexFinisher
Prereqs.ChimeraModInstalledPrereq
Prereqs.ChimeraModInstalledPrereq
Prereqs.ColdBloodStatusPrereq
Prereqs.CommsNoisePrereq
Prereqs.ConnectedToBackdoor
Prereqs.ConnectedToBackdoorActive
Prereqs.ConsecutiveHits
Prereqs.CoolPerksGunsHeldPrereq
Prereqs.CoolPerksGunsHeldPrereq
Prereqs.CyberwareMalfunctionNotBlockedPrereq
Prereqs.DamageOverTimeType
Prereqs.DamageType
Prereqs.DismembermentTriggered
Prereqs.DismembermentTriggeredCondition
Prereqs.DismembermentTriggeredPrereq
Prereqs.DismembermentTriggeredPrereq
Prereqs.DistanceCovered
Prereqs.EffectNamePresent
Prereqs.GrenadeExplodePrereq
Prereqs.GunSuicidePrereq
Prereqs.HMGHeldPrereq
Prereqs.HandgunHeldPrereq
Prereqs.HasAnyCyberwareAbilityPrereq
Prereqs.HasNetwork
Prereqs.HitAttackTypePrereq
Prereqs.HitAttackTypePrereq
Prereqs.HitFlag
Prereqs.HitIsQuickhackPresentInQueue
Prereqs.HitReceivedPrereq
Prereqs.HitReceivedPrereq
Prereqs.IncapacitatedPrereq
Prereqs.IncapacitatedPrereq
Prereqs.InstigatorType
Prereqs.IsAiming
Prereqs.IsInVehiclePrereq
Prereqs.IsInVehiclePrereq
Prereqs.IsNotCyberpsycho
Prereqs.IsNotExo
Prereqs.IsNotMechanical
Prereqs.IsPlayerControlsDevicePrereq
Prereqs.IsPlayerControlsDevicePrereq
Prereqs.IsPlayerReachableWhistleAction
Prereqs.IsWeaponUsingStandardBullets
Prereqs.IsWeaponUsingStandardBullets
Prereqs.KatanaHeldPrereq
Prereqs.KatanaHeldPrereq
Prereqs.LMGHeldPrereq
Prereqs.LMGHeldPrereq
Prereqs.Lexington_Wilson_Acquired
Prereqs.Lexington_Wilson_Acquired
Prereqs.MaybeWalls
Prereqs.MeleeWeaponHeldPrereq
Prereqs.MeleeWeaponHeldPrereq
Prereqs.MemoryWipeImmunityStatusEffect
Prereqs.MicroGeneratorShotPrereq
Prereqs.MicroGeneratorShotPrereq
Prereqs.MinotaurLeftArmNotDestroyedPrereq
Prereqs.NPCIsAndroid
Prereqs.NPCIsAndroid
Prereqs.NPCIsCerberus
Prereqs.NPCIsChild
Prereqs.NPCIsCrowd
Prereqs.NPCIsDrone
Prereqs.NPCIsFollower
Prereqs.NPCIsHuman
Prereqs.NPCIsHuman
Prereqs.NPCIsLMG
Prereqs.NPCIsMechanical
Prereqs.NPCIsMechanical
Prereqs.NPCIsNotBossOrMaxTac
Prereqs.NPCIsNotHuman
Prereqs.NPCIsNotHuman
Prereqs.NPCTypeChimeraPrereq
Prereqs.NanoWiresHeldPrereq
Prereqs.NanoWiresHeldPrereq
Prereqs.NearestNavigableSquadmate
Prereqs.NearestNavigableSquadmateInCommsCallDistance
Prereqs.NearestNavigableSquadmateInCommsCallDistanceFoundPrereq
Prereqs.NetworkBreached
Prereqs.NetworkBreachedActive
Prereqs.NetworkNotBreachedActive
Prereqs.NoWhistleStatusEffectPrereq
Prereqs.NotHMGHeldPrereq
Prereqs.NotLMGHeldPrereq
Prereqs.PRSRMod2_Prereq
Prereqs.PRSRMod2_Prereq
Prereqs.PingPrereq
Prereqs.PlayerOrCameraReachableActionPrereq
Prereqs.PostProcessHitReceived
Prereqs.PostProcessHitReceived
Prereqs.PostProcessHitTriggered
Prereqs.PowerWeaponHeldPrereq
Prereqs.PowerWeaponHeldPrereq
Prereqs.PreProcessHitTriggered
Prereqs.PreProcessHitTriggered
Prereqs.ProcessHitReceived
Prereqs.ProcessHitReceived
Prereqs.ProcessHitReceivedAllowProjection
Prereqs.ProcessHitReceivedAllowProjection
Prereqs.ProcessHitTriggered
Prereqs.ProcessHitTriggered
Prereqs.ProcessHitTriggeredAllowProjection
Prereqs.ProcessHitTriggeredAllowProjection
Prereqs.QuickHackBlindImmunePrereq
Prereqs.QuickHackBurningImmunePrereq
Prereqs.QuickHackTargetMortalPrereq
Prereqs.QuickHackUploadingPrereq
Prereqs.RangedWeaponHeldCheckBothHandsActionPrereq
Prereqs.RangedWeaponHeldCheckBothHandsPrereq
Prereqs.RangedWeaponHeldMinotaurPrereq
Prereqs.RangedWeaponHeldPrereq
Prereqs.RangedWeaponHeldPrereq
Prereqs.ReactionPreset
Prereqs.RevolverHeldPrereq
Prereqs.SMGHeldPrereq
Prereqs.SMGHeldPrereq
Prereqs.SalesAtWilsonStart
Prereqs.SameTarget
Prereqs.SameTargetHitPrereqCondition
Prereqs.SampleStatPrereq
Prereqs.SampleStatPrereq
Prereqs.SelfHit
Prereqs.SmartWeaponHeldPrereq
Prereqs.SmartWeaponHeldPrereq
Prereqs.SniperRifleHeldPrereq
Prereqs.SourceType
Prereqs.Stat
Prereqs.StatPool
Prereqs.StatPoolComparison
Prereqs.StatusEffectPresent
Prereqs.StrongArmsHeldPrereq
Prereqs.StrongArmsHeldPrereq
Prereqs.SystemCollapsePrereq
Prereqs.TargetBreachCanGetKilledByDamage
Prereqs.TargetBreachCanGetKilledByDamageHitPrereqCondition
Prereqs.TargetCanGetKilledByDamage
Prereqs.TargetCanGetKilledByDamageHitPrereqCondition
Prereqs.TargetInCombatPrereq
Prereqs.TargetIsCrowd
Prereqs.TargetIsCrowdHitPrereqCondition
Prereqs.TargetKilled
Prereqs.TargetKilledHitPrereqCondition
Prereqs.TargetNPCRarity
Prereqs.TargetNPCType
Prereqs.TargetNotInCombatActionPrereq
Prereqs.TargetNotInCombatPrereq
Prereqs.TargetType
Prereqs.TechWeaponHeldPrereq
Prereqs.TechWeaponHeldPrereq
Prereqs.Techie0
Prereqs.TechieWires
Prereqs.ThrowableWeaponHeldPrereq
Prereqs.ThrowableWeaponHeldPrereq
Prereqs.TriggerMode
Prereqs.UsedHealingItemOrCyberwarePrereq
Prereqs.UsingCoverPSMPrereq
Prereqs.UsingCoverPSMPrereq
Prereqs.WakakoReward
Prereqs.WeaponEvolution
Prereqs.WeaponItemType
Prereqs.WeaponType
Prereqs.WhistleActionPrereq
Prereqs.WhistleActionPrereqOutOfCombat

Prereqs: Table

Effector name
Effector explanation

ProcessHitTriggered

Does the bullet hit anything?

IsHitQuickMelee

is the current attack a quick melee attack?

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